モノづくりの実績
ユーザーの身体の動きを加速度センサーで検出し、アニメのキャラクターになりきって必殺技を出すなどして遊ぶ「なりきり玩具」の企画提案・開発・生産を行いました。
クライアント
株式会社バンダイ
担当領域
企画提案 ハードウェア開発 ソフトウェア開発 量産
制作時期
2014年~